大家经常调侃:“一代人有一代人的鸡蛋要领。”每代人的情绪释放和表达方式都不同,这也是潮玩能够在当下时代快速走红的原因之一。
IP其实并不是新鲜事物,比如经典IP“米老鼠”诞生至今已将近百年,“Hello Kitty”也已经超过50年,两者都穿越了相当长的时代周期。
在我看来,过去的IP更像是“种树”。因为这些IP的起源大多是一部小说、电影或者动漫等等,它们有深厚的内容积淀与完整世界观。所以我形容它像是种树,要经历较为漫长的时间,但是它的根扎得很深。
最近这些年火起来的潮玩IP,则更像是“种花”,成型周期大幅缩短。因为当下时代的大众,尤其是年轻群体,更少主动地观看长篇电影、阅读纸质书籍,更多习惯通过抖音、小红书、B站等社交媒体平台来获取新鲜内容。
行业为了适应社会习惯的改变,便需要打造轻量化、碎片化的内容传播节奏,这也就形成了潮玩IP“火起来快、降温也快”的行业特性。
作为从业者,我们也在关注这个问题。当下行业的一大重要发力方向,就是为新生代潮玩IP“扎更深的根”,延长生命周期。例如已经有潮玩IP在做大电影、乐园等等,收获不错的市场反馈。
奇梦岛也做了诸多创新尝试,例如将在香港打造潮玩IP沉浸式主题游轮,邮轮整体外观融入品牌IP视觉体系,船上设置专属IP演艺、限定周边商品、特色甜点、创意冰淇淋等配套内容,打造出一座海上微型IP乐园。
除了现代化IP打造,我们也在探索传统文化的年轻化表达。例如大家提起青花瓷、京剧等,就觉得有点“登味”,但如果用潮玩的方式来重新唤醒它们,其实是有机会广受年轻人喜爱的。我们曾与一位80多岁的青花瓷非遗大师联合打造限定潮玩产品,产品上线后迅速售罄,基本实现秒空。所以,借助潮玩这一年轻化载体,其实能够很好地实现传统文化元素的活化传承与高效传播。
当下,大家也很关心潮玩行业的真实市场价值,很多人评论潮玩行业正在经历市场波动,甚至是行业寒冬。我以投资人的视角,和大家聊聊这件事。
在我看来,市场投资主要分为三类。第一类是叙事投资,核心押注宏大的未来故事,典型代表是大模型、机器人等赛道。这类项目无法用PE、PB等传统财务数据估值,核心看故事体量与市场认可度,短期趋势确定性较强,同时一旦成功,市场价值极高,这是当下多数投资人热衷追逐的方向。
第二类是价值投资,追求的是这家公司的商业模式已经大规模得到验证,奔着“10年10倍”的目标去预期。这类公司往往具备“三高”:第一,高净利润率,判断标准为持续保持20%以上的净利润率,这是企业核心竞争力的直接体现,To B企业具备持续议价能力,To C企业拥有强势品牌势能、高用户复购率与独家核心优势,才能达成这一经营指标;第二,高净资产收益率,商业地产、大型基建等重资产运营,虽能产生稳定收益,但前期资本投入巨大,资金周转效率低,不适合此类投资模式;第三,高长期增长率,也就是前文提到的“10年10倍”成长潜力,在不考虑其他变量的情况下,企业业务“10年10倍”增长,会同步带动企业股价增长,让投资人获得大量收益。
第三类是红利投资,这类型的企业往往已经度过高速增长周期,营收、利润增速放缓,部分阶段甚至出现业绩小幅下滑,但企业基本面稳健、依然存在较强的盈利能力。这类成熟企业会通过持续分红、大额股份回购的方式,将经营利润回馈给股东。此时投资人的决策逻辑,是对比企业投资收益与无风险收益的差距。相较于美债、银行存款等无风险理财,股权投资存在更高的市场风险,因此企业必须提供远高于无风险收益的回报,才能吸引长期资金布局,这类红利型投资,也是资本市场的重要投资品类。
做生意也可以分为三层。一是“搬砖”生意,大多数生意都是这个类型,哪怕规模可观,但高度依赖获客。例如之前我们做过教育行业,公司年营收可达四十亿,规模并不算小,但我仍然认为其本质属于搬砖型生意。原因在于成人学习属性弱,绝大多数成年人不存在主动持续学习的需求,复购率、用户留存率低。二是“垒塔”生意,这类商业模式的核心优势是用户复购率高、用户留存稳定,如咖啡、茶饮等品类具备高频消费属性,用户一旦养成消费习惯,会形成持续消费行为。但短板在于行业壁垒低,可替代性强,易被同类竞品替代,无法守住长期市场优势。三是筑墙生意,也就是护城河,依靠网络效应、技术领先、品牌等构建起难以打破的行业壁垒。
潮玩就是一门筑墙生意。从消费端来看,潮玩单品定价多在几十元至一百余元,属于轻量化消费,但消费者的购买决策具有强主观性,只会选择自己认可、有情感共鸣的IP,不会随意为陌生IP买单。
从经营数据来看,潮玩行业头部企业可实现70%以上的毛利率、35%左右的净利率,利润空间充足。但行业其他入局者很难复刻盈利模式,因为IP的打造绝非简单的图案设计,成熟的商业化IP需要全方位的能力支撑,是典型的“六边形战士”赛道。企业不仅需要IP设计能力,还需具备成熟的产品开发、供应链管控、内容宣发、渠道销售、用户运营等全链路能力,同时,每一个环节都必须做得尽善尽美,才能孵化出深入人心、具备长期生命力的IP。潮玩行业最终的壁垒,就是独一无二的品牌IP。
迪士尼是一个很好的行业范本。其年营收超九百亿美元,净利润可达一百二十余亿美元,近百年持续围绕IP布局电影、主题乐园、衍生品等全产业链业务,依托核心IP实现长期稳定盈利。其IP矩阵除经典的米老鼠、唐老鸭等形象外,还通过收购皮克斯等优秀团队,持续迭代IP内容,维持品牌生命力。
潮玩不是刚需行业,所以也具有市场波动性。但从五年、十年的尺度看,潮玩会是一条“长期波动上升”的曲线。因为IP是永恒的,可以穿越周期。对转向潮玩业务一年多的奇梦岛而言,做出受欢迎的IP只是开始。如何由一次走红走向长期经营,仍是潮玩行业需要持续回答的问题。
(李鹏 HERE奇梦岛集团董事长)